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无夜之国2新月的新娘评测有美少女舔就足够了

日期:11-27   阅读:100   分类:棋牌杂谈

提到GUST这个品牌,大家最熟悉的应该是《工作室》系列。这个系列一直以轻松明快的风格和独特的调合系统在众多日式RPG中显得别具一格。而在2019年GUST被光荣特库摩吸收合并之后,他们也融入了很多KT元素并在不断尝试创造一些新的IP,《无夜之国》就是其中之一。

初代《无夜之国》以灰暗的欧洲中世纪风世界观、精美的美少女插画以及凄美的百合剧情为特色,曾引起相当大的关注成为话题作。而其续作《无夜之国2 新月的新娘》经历了长达一年的延期后终于在不久前推出无夜之国2,繁体中文版也将于10月26日登陆PS4和Steam平台。本次配合中文版的发售,我们就为大家简单评测一下这款作品。

无夜之国2 無夜國度 2 ~新月的新娘~よるのないくに2 ~新月の花嫁~

开发商:GUST

发行商:KOEI TECMO

发售日期:2019年10月26日(中文版)、2019年8月31日(日版)

平台: 4、Steam、 (日版)、 Vita(日版)

属性:美少女、RPG、百合、无双

#本文以PS4 Pro运行游戏为基准评测

美少女x美少女x美少女x美少女x美少女x美少女x美少女x美少女

《无夜之国2》剧情的开端与前作颇为相似,被选为“刻之新娘”的巫女莉莉雅娜要成为封印月之女王的祭品,而本作主角同时也是莉莉雅娜的青梅竹马雅尔洁被任命为护卫她的骑士,要亲自将她献给月之女王。当然作为莉莉雅娜的好姬友雅尔洁是很不情愿的……

不过这次的故事并不单单围绕她们二人展开,多位美少女怀着各种心情汇聚到旅馆艾提尔那与雅尔洁并肩作战,甚至前作主角雅娜丝都会登场。这七名“莉莉”角色各有特点,并且有丰富的支线剧情来描写她们的故事,期待百合要素的朋友一定会感到大满足。这些支线剧情大都比较轻松明快,和主线凄凉灰暗的风格形成鲜明的对比。

▲这FLAG……

GUST的游戏一向对于角色的刻画非常重视,美少女作为本作唯一的主打元素,制作组也非常懂宅男们都喜欢什么,人物建模在身体的一些细节上颇为用心。特别是每一名角色在登场后不久就会有泳装剧情,随后就能穿着羞羞的衣服到处跑了,这点必须好评。

要说有点遗憾,那就是这些美少女基本都是只跟主角雅尔洁勾搭,她们相互之间交集并不多,想看某某配某某的朋友们可能会有些失望。当然,如果她们之间太暧昧对于雅尔洁来说就有NTR的感觉了吧(笑)。

▲当好感度最大时,两人就会坦诚相见了

不想做单纯的无双式战斗

游戏战斗部分的玩法类似于KT的无双。2代中玩家可以与一名莉莉(同伴)和两只从魔一起战斗无夜之国2,武器的更换、各种特殊技能和必杀技的发动都需要借助同伴与从魔的能力,因此根据选择的队友战斗方式会有很大差别。特别是一些同伴的必杀发动条件借助特定的从魔会很容易达成,主角、同伴、从魔三者之间的合作相当紧密,高难度下如何搭配队伍显得颇有研究性。

战斗中玩家不能只顾着自己乱砍,还需要观察同伴的状态采取合适的行动,会有一种在和别人共斗的感觉。此外游戏在打斗时比较有速度感,配合R1的冲刺可以实现敏捷华丽的连续攻击。《无夜之国2》在同伴间的相互配合、高速爽快的动作这两点是要优于无双的。

然而比较奇怪的一个设计是,战斗中不能随时更换从魔。本作场景中有不少需要飞行或是清除路障的地方,这些都依赖于从魔的技能。导致大部分时间我们都需要随身带有这些技能的从魔,从而在从魔的选择上不是那么自由,直接导致强力的从魔和丰富的武器都无用武之地。这一点在前作中至少可以在设定好的多种组合中来回切换,这次这么改有些难受。

▲有些路障必须带特定的从魔才行

▲这只从魔很可爱很强大,但可惜出场机会不多

音乐音效形成鲜明的对比

在前作时游戏的音乐就给人留下了深刻的印象,平时剧情部分以《工作室》系列的作曲阵容为班底创作出充满幻想和凄美色彩的曲调,而战斗时的音乐则明显借鉴了《无双》的风格。

《无夜之国2》同样继承了这种曲风,在宣传视频中使用的背景主题曲《Lucia》很好地衬托出这个系列的世界观,使得游戏给人的感觉刺激明显高一个档次。在这里小小地剧透一下,在最终BOSS战时背景音乐也是这首主题曲,简直燃飞!

而另一首《El 》只听最开头部分你会彻底以为这是一首《无双》的战斗曲,但之后旋律又会把你拉了回来,这就是典型的《无夜之国》风格的音乐。笔者对于这种将动感摇滚乐与优美旋律结合到一起的曲风颇有好感。

不过与令人难忘的音乐产生鲜明对照的是,游戏的音效实在是太不用心了。略显粗糙的音效直接使得游戏的打击感打了折扣,特别是一些必杀技明明视觉效果很华丽,配的音效……

到二周目才能愉快地玩耍

游戏的一周目有一个非常反人类的设定:时间限制。本作在系统层面上有着双重的时间限制设定。

首先,雅尔洁每天能够进行战斗的时间有限制。只要一进入战斗区域就开始倒计时,时间没用完就回来也不能再战,只能睡一觉等第二天。这会让战斗变得有些紧张,如果有多个任务要一起做需要分配好时间并规划路线。

第二个就是名为“月龄”的日期限制,超出时间立刻就GAME OVER。特别是每天只能进一次迷宫,如果不小心有什么任务没完成就要再浪费一天。而如果提早完成主线剧情的话,剩余的日子又会白白浪费,即使是攻略在手也需要做好规划。不过即使规划得再完美,一周目完成全部支线和收集要素都是不可能的。

当通关进入到二周目月龄的日期限制会解除。这次很多剧情的伏笔都在各角色的支线剧情中解明,而且没了时间限制我们也能更好地培养和使用从魔,想要比较完美地体验游戏内容二周目是必须的。

就连同社的《工作室》系列都在近年的作品中逐步放宽并取消了时间限制的设定,也许制作组是想要增加一些游戏的紧张感和难度吧。但这无形中给玩家造成了很大压力并且强迫延长游戏时间,说实话并不明智。

▲我要化身成光之战士,去砍翻设计这个系统的人

想要随时随地玩的话

这次发售繁体中文版的仅有PS4和Steam版,而游戏的日版还对应和PSV平台,想要边移动边玩的朋友可以选择这两个版本。

通过简单的画面对比可以看出画质确实反映了硬件性能,主要体现在光影效果和场景细节的差别。和PSV由于屏幕较小所以实际看上去还是能接受的,整体上要好于前作的PSV版。

▲PS4

▲PSV

A9VG体验总结

就像官方的宣传口号从前作的“美少女x从魔xRPG”变成了“美少女x美少女x美少女”一样,《无夜之国2》除了美少女做得比较到位以外各处都存在着一些问题。游戏的系统欠缺打磨,很多设定意图上是好的但相互限制导致玩家无法充分体验游戏内容。像是时间限制这样明显的问题已经在后续的升级补丁中放宽,如果能进一步调整系统游戏的整体素质还能再高一个等级。

不过对于本作的主要用户群体来说,有美少女舔了其它的还重要么?

A9VG为《无夜之国2 新月的新娘》评分:,详情如下

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